Пятница, 10 Июля 2026, 04:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2009 » ноября » 17
Компания Stonetrip объявила о выходе их системы разработки 3D игр ShiVa Editor 1.8. ShiVa позволяет заниматься кросс-платформенной разработкой трёхмерных игр для популярных платформ типа Web, PC, Mac, iPhone и пр. В этом выпуске предлагаются ошеломляющие визуальные эффекты для игр нового поколения: глубина вида, размытие, каскадный теневой алгоритм, симуляция бесконечного океана, передовая система шейдеров, динамические текстуры, DWF импорт и многое другое.


... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2219 | Дата: 17 Ноября 2009 | Комментарии (4)

Разработчики 3D-движка Leadwerks Engine сообщили о том, что в готовящейся новой версии их движка Leadwerks Engine 2.3 будет возможность программировать на популярном скриптовом языке LUA. Они выпустили демонстрирующее видео, в котором показаны некоторые моменты LUA-скриптинга. Можно будет писать отдельные блоки и присоединить их для работы с другими языками, или вся программа целиком может быть написана на LUA.

Категория: Разработчики | Просмотров: 2521 | Дата: 17 Ноября 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  ноября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Superpowers
  • Verge
  • RiBox3D
  • RTS Creator
  • Sprite Widget
  • Mortal Szombat
  • Devana
  • Ray Game Designer
  • Metagam
  • Cave Engine
  • 10 случ. статей
  • Мои статьи по Game Maker
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Немного о циклах GML
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг