Пятница, 10 Июля 2026, 01:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2010 » июня » 26

Добавлен Сocos2d-iphone – это 2D-движок для создания игр и графических интерактивных приложений на языке objective-c для портативных систем iPad, iPhone и iPod Touch. Данный движок основан на движке cocos2d, но не использует ЯП python. Он только под Mac OS X. Подойдет для всех желающих создать свою игру на данные платформы и, возможно, распространять её через AppStore ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2153 | Дата: 26 Июня 2010

Добавлен AGen - 2D-движок, разработанный для простого и быстрого создания игр и графических приложений. Он использует скриптовый язык Lua, имеет модульную архитектуру, систему аудио и ввода. Для физики может использовать Box2D, для нахождения пути Micropather и для сети LuaSocket ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2386 | Дата: 26 Июня 2010 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • microStudio
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • HGamer3D
  • World Forge
  • Scorpion Engine
  • Phaser
  • Easy Game Creator
  • RuneSword
  • WinPAW
  • GameGuru
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • С чего начать создание игр для Android
  • История развития компьютерных игр
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг