Пятница, 10 Июля 2026, 11:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2011 » сентября » 03
Как бы выглядела игра "S.T.A.L.K.E.R.", если бы она была разработана на базе Cry Engine 2/3? На этот вопрос не сложно ответить, имея новые скриншоты из специального проекта Black Horizon Games Urban Map Pack. Это набор карт, который первоначально разрабатывался под CryEngine 2, но с выходом в свободный доступ CryEngine 3, конечно же, он был переведён под CE3.

Эти карты наполнены мраком и жуткой атмосферой постапокалиптического мира, отмечают ребята из Crytek, похожего на Припять и Чернобыль, продемонстрированные в упомянутой выше игре ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 7566 | Дата: 03 Сентября 2011 | Комментарии (13)

Лучшей игрой, сделанной и представленной на прошлой недели при помощи конструктора игр StencylWorks, стала "Miner" от Коула Форрестера (Cole Forrester). Как признаётся автор, на создание этой игры его вдохновила "VGA Miner", в которую он играл в детстве на своём первом PC. А его "Miner", собственно, и является римейком "VGA Miner". Эта игра повествует о шахтёре, который на Диком Западе пытается разбогатеть, копая недра и выискивая золото.

Автор не обладает никакими особыми умениями в рисовании, поэтому решил оставить графику пиксельной, но в будущем, если ему удастся найти помощника, игра будет переделана ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5628 | Дата: 03 Сентября 2011 | Комментарии (13)

Календарь новостей
«  сентября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HPL1 Engine
  • EDGE
  • Doom Legacy
  • nGENE
  • GameBryo
  • WADE
  • Emcore3D
  • Scorpion Engine
  • Flame
  • Vavoom
  • 10 случ. статей
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Теория анимации...
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг