Пятница, 10 Июля 2026, 01:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2011 » декабря » 12
Разработчики из компании Stencyl сообщили о релизе и о ценовой политике их конструктора игр iStencyl.

Во-первых, конструктор будет предлагаться в двух вариациях: Lite и Pro. Во-вторых, оба варианта позволят создавать и тестировать игры. В-третьих, Lite-версия будет бесплатной, а цена на Pro-версию составит $149 в год. Цена такая потому, что разработчики подсчитали и выяснили, ближайшие конкурентные системы разработки стоят от $199 до $499 и выше. Данная же цена, по их мнению, отлично подходит для начинающих и малых студий инди-разработчиков игр ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3591 | Дата: 12 Декабря 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  декабря 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ogre Next
  • TyranoBuilder
  • Mortal Szombat
  • Moddio
  • Platfinity
  • Arcade Game Designer
  • Green Elf Game Engine
  • Genesis 2D
  • GameDirector
  • vbGORE
  • 10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг