Пятница, 10 Июля 2026, 01:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2012 » июля » 04

Также недавно GZDoom, Doom-порт на базе порта ZDoom и OpenGL, был обновлён до версии 1.6. Многие изменения недавно вышедшего ZDoom 2.6.0 были портированы и в GZDoom 1.6 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2552 | Дата: 04 Июля 2012 | Комментарии (7)

На днях Doom-порт ZDoom был обновлён до версии 2.6.0, спустя почти 2 года после выпуска версии 2.5.0. В новой версии была добавлена поддержка Hacx IWAD, добавлены новые текст-форматы диалогов USDF и ZSDF, реализована система automap с текстурированием, переписана система меню с возможностью создавать свои через MENUDEF, добавлены перерывы MAPINFO, устранены проблемы с TiMidity++, реализована поддержка новых форматов звуковых файлов (VOC, MIDI, XMI и HMI), добавлены FluidSynth ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2134 | Дата: 04 Июля 2012

Календарь новостей
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LawMaker Game Engine
  • Danmakufu
  • CopperCube 6
  • Phaser
  • Voxatron
  • DX Studio
  • Ogre Next
  • LKI-Creator 3D
  • DreamSDK
  • BatteryTech
  • 10 случ. статей
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Игры – это искусство!
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Софт Тайкун
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • О создании игр без участия человека
  • Своя игра за день (часть 3)
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг