Пятница, 10 Июля 2026, 06:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2013 » ноября » 15
Не каждый день мы слышим о девушках-разработчиках игр, развивающих свои проекты. Но сегодня хотелось бы обратить ваше внимание именно на такую разработчицу и её проект. Judy L. Tyrer работает над игрой «Ever, Jane: The Virtual World of Jane Austen», в которой оружием является не лазерный бластер или пулемёт, а простая сплетня. Да, в игре не нужно убивать, не нужно делать то, что обычно является основой большинства игр, тут достаточно активно общаться, действовать в рамках личности.

Для того чтобы выиграть вам нужно где-то солгать, где-то развести слухи об оппонентах и т.д. Но тут же нужно быть и осторожным, ибо ваши же сплетни могут сыграть злую шутку только с вами. Посещайте званые обеды, круги общения, занимайтесь хобби и переписками, развитием семьи ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1633 | Дата: 15 Ноября 2013 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  ноября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GBDK-2020
  • Arcade Game Designer
  • RPG Tools
  • SkyXEngine
  • AXMA Story Maker
  • Nuclear Basic
  • LKI-Creator 3D
  • Unigine
  • Platfinity
  • Panda3D
  • 10 случ. статей
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • WoW-игроки спасут мир
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Скриптовый язык
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг