Пятница, 10 Июля 2026, 12:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2014 » мая » 08
Разработчики конструктора игр Game Develop в составе 3-х человек сейчас работают над реализацией web-версии конструктора на основе технологий HTML5 и Javascript. Новое WebApp позволит всем желающим разрабатывать игры непосредственно в окне браузера, что сделает работу более удобной и непривязанной к определённой машине. Игры можно будет делать без привязки к устройству, на ПК, на смартфоне, планшете и т.д. При этом проекты сетевой версии конструктора будет полностью совместимы с настольной. Конструктор по-прежнему будет направлен в облегчение разработки, с уходом от обязательной работы с кодом – больше объектов, больше автоматизма.

На данный момент разработка всё ещё ведётся, но авторы уже сейчас налаживают обратную связь с пользователями, чтобы реализовать основные пожелания. Но уже многие игроделы высказали своё скептическое настроение по отношению к новой реализации. Однако авторы конструктора парировали многие замечания, обрадовав скептиков, дав им утвердительные ответы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1984 | Дата: 08 Мая 2014 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  мая 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • C4 Engine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • MyRPG Master
  • Chocolate Doom
  • WorldSim3D
  • Esenthel Titan Engine
  • PopCap Games Framework
  • Doomsday
  • Urho3D
  • RiBox3D
  • 10 случ. статей
  • Немного о циклах GML
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Трактат о создании игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Game Maker - защита ресурсов
  • OpenGL
  • Радар на Unity3D
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг