Пятница, 10 Июля 2026, 01:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10713
Главная » 2014 » июня » 21
Уважаемые игроделы, наши партнеры из Falcoware сейчас готовят очередной конкурс по разработке игр – Gamiron №8. На данный момент идёт его подготовка, опрос потенциальных участников по тематическому ограничению. На данный момент известно, что конкурс будет проводиться в течение двух месяцев, а все игры должны быть обязательно на английском языке по умолчанию или по выбору. Свои предложения и пожелания организаторы принимают в соответствующей теме на форуме. Примите участие в обсуждениях, если хотите предложить что-то интересное. Ну и готовьтесь участвовать, т.к. призы в конкурсах Gamiron по традиции весьма хорошие.

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1557 | Дата: 21 Июня 2014

Календарь новостей
«  июня 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scratch
  • Truevision3D
  • Scorpion Engine
  • Ludiloom
  • NeoAxis Engine
  • GAGE
  • microStudio
  • IKEMEN
  • InterAx
  • World Forge
  • 10 случ. статей
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • История развития компьютерных игр
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг