Пятница, 10 Июля 2026, 01:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2015 » июля » 21
Компания Epic Games совместно с компанией Nvidia проводит конкурс Architectural Visualisation Challenge VI «The Vineyard», в котором могут поучаствовать все желающие 3D-моделлеры, левел-дизайнеры и вообще все, кто может создавать виртуальную архитектуру.

Участникам этого соревнования необходимо осуществить в игровом 3D-движке Unreal Engine 4 здание или архитектурный ансамбль. Вы должны будете оформить интерьеры и фасады, показав ваши максимальные умения в архитектуре и дизайне. Это может быть винный магазин, ресторан, завод или что-то ещё, что подходит под тему ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1577 | Дата: 21 Июля 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Shark3D
  • Maratis Engine
  • Bitsy
  • RuneSword
  • Platinum Arts Sandbox
  • Easy Game Creator
  • GameGuru
  • Danmakufu
  • RPG Paper Maker
  • AppGameKit Studio
  • 10 случ. статей
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Проект Fishing Survive
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • С чего начать создание игр для Android
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг