Суббота, 11 Июля 2026, 12:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2015 » августа » 26

Уважаемые игроделы, 28 августа 2015 года стартует очередной конкурс по созданию мобильных игр – FGL Game Jam #31. При старте соревнования будет озвучена и тема, на которую следует создать свою игру. Завершится мероприятие 31 августа ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1353 | Дата: 26 Августа 2015

Уважаемые игроделы, 3-14 октября 2015 года в Москве состоится WN: Mobile and Social Game Development Conference, которая уже в восьмой раз соберет мировых лидеров игровой индустрии, желающих поделиться самыми свежими новостями из мира мобильных и социальных игр, а также расскажут о том, как добиться успеха. Всего ожидается около 1500 посетителей.

Главная цель этой конференции - предоставить разработчикам, издателям и платформам удобное место для общения, обмена опытом и заключения сделок. При этом важно, чтобы сохранялся баланс представителей разных сфер индустрии ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1298 | Дата: 26 Августа 2015

Календарь новостей
«  августа 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SMBX
  • Yami RPG Editor
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Angle2D
  • DEngine
  • Castor3D
  • Gideros Studio
  • PGD Community Engine
  • Enigma
  • Playir
  • 10 случ. статей
  • Armored Core 3
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг