Пятница, 10 Июля 2026, 00:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2015 » декабря » 10

Компания Epic Games сообщила, что на своём аккаунте в сервисе twitch.tv сегодня и в ближайшем будущем планируются трансляции относительно версии 4.11 игрового движка Unreal Engine и о новом проекте «Paragon» на PC и PS4, которые будут вести сотрудники компании Brian Karis и Jordan Walker. Они расскажут о некоторых фишках, позволяющих раскрыть потенциал UE в ваших проектах ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2659 | Дата: 10 Декабря 2015 | Комментарии (4)

Проект от пользователя Airwolt, который был разработан в рамках конкурса сообщества Gamiron #10 отправлен в Steam Greenlight и нуждается в вашей поддержке.

Необычной составляющей геймплея игры является то, что врагов невозможно убить обычными атаками. Их придётся скидывать вниз, с платформ любым способом. Для этого главная героиня оснащена необычным оружием, которое подкидывает и отталкивает врага в нужную сторону ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1464 | Дата: 10 Декабря 2015 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  декабря 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis3D
  • Zephyr3d
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Solar2D
  • FOnline
  • Reality Factory
  • EDuke32
  • CoolBasic
  • GLHeretic
  • LKI-Creator 3D
  • 10 случ. статей
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг