Пятница, 10 Июля 2026, 00:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1329
Главная » 2016 » августа » 13
Фан-игра

Uranium Team наконец-то сделал релиз полной версии долгожданной игры «Pokémon Uranium» для PC Windows, которая разрабатывалась фанатами более 9 лет. Это классическая ролевая игра, которая заимствует всё лучшее из самых первых частей серии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3710 | Дата: 13 Августа 2016 | Комментарии (18)

2003

Наверное, вы слышали эту поговорку, что если за двумя зайцами погонишься, то ни одного не поймаешь. Похоже, в 2003 году студия разработчиков 7th Sense Studios так и поступила, решив сделать на одном движке две похожие игры про схожих персонажей. Она планировала выпустить на портативную игровую консоль Game Boy Advance игры «The Phantom: Ghost Who Walks» и «Mandrake the Magician: Shadow of the Vehme», повествующие о популярных героях комиксов (кино и мультфильмов), которые были придуманы одним известным художником в 1930-ые годы ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1569 | Дата: 13 Августа 2016

Календарь новостей
«  августа 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPGDTE
  • Arcade Game Designer
  • MegaKerma
  • MyRPG Master
  • LGCK Builder
  • GameDirector
  • Redot
  • Jolt3d!
  • BatteryTech
  • Fibbo
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Ethanon Engine. About it.
  • War… War never changes…
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг