Пятница, 10 Июля 2026, 15:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2016 » сентября » 03
Kickstarter

Разработчики игры «Dual Universe» из инди-студии Novaquark сообщили о том, что они планируют старт краудфандинг-кампании по сбору средств на сервисе Kickstarter уже 7 сентября 2016 года. Все, кто ждёт эту многообещающую MMO на движке Unigine 2 про покорение космоса, может приготовить свои денежки ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1732 | Дата: 03 Сентября 2016 | Комментарии (8)

RAPTOR

Недавно состоялся релиз версии 1.0 открытого движка RAPTOR Game Engine. По словам разработчика, движок был полностью переписан, в него было добавлено много дополнительных фич. В том числе:

  • Поддержка СУБД MySQL;
  • Продвинутая система инвентаря на ячейках;
  • Более удобная система типов локаций;
  • Продвинутая система обработки событий игры, широкий набор этих событий;
  • Продвинутая система онлайна персонажей ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1949 | Дата: 03 Сентября 2016 | Комментарии (4)

    Календарь новостей
    «  сентября 2016  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • BatteryTech
  • UkiRAD
  • MANU
  • RPG Maker MV
  • Novelty
  • Eclipse Wold
  • MegaZeux
  • Open 3D Engine
  • Twine
  • Stencyl
  • 10 случ. статей
  • Игры – это искусство!
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Создание платформера на Pascal
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг