Суббота, 11 Июля 2026, 04:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2018 » января » 07
UE4

Сервис Udemy выпустил новый курс «Unreal Engine 4 Mastery: Create Multiplayer Games with C++» по созданию мультиплеерных игр при помощи игрового 3D-движка Unreal Engine 4 от Epic Games. В этом замечательном обучающем материале, который реализовал Tom Looman, предлагается освоить разработку Multiplayer игр с AI врагов на C++ и Blueprints. По итогам вы сможете создать 2 мультиплеерные игры с противниками, пауерапами, видами оружия, сможете использовать фундаментальные классы, различные уловки через C++ ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1163 | Дата: 07 Января 2018

Статистика сервиса

Популярный у инди-игроделов сервис для распространения своих коммерческих и некоммерческих проектов Itch.io представил статистику за прошедший 2017 год. В том числе список самых популярных игр сервиса. Список самых покупаемых, скачиваемых и рассматриваемых игр таков ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1372 | Дата: 07 Января 2018

Календарь новостей
«  января 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Esenthel Titan Engine
  • GAGE
  • OpenBOR
  • Free Heroes
  • Scratch
  • ORTS
  • SMBX
  • OpenSpace3D
  • OpenSceneGraph
  • RGM
  • 10 случ. статей
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Начало изучения с++
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг