Пятница, 10 Июля 2026, 04:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2018 » июля » 27
IGDC

Если вы любите делать текстовые игры, то вы можете успеть поучаствовать в соревновании игроделов IGDC №155 «Text Quest». Сделать игру в этом направлении нужно до 31 июля 2018 года. Вы можете выбрать любой движок или интерпретатор жанра IF или текстовых квестов, коих большое множество в базе GcUp.ru ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1229 | Дата: 27 Июля 2018

Разработчики конструктора игр Buildbox сообщают, что Beta-сборка версии 3 уже доступна для общего использования. В Buildbox 3D вам предоставлены все необходимые инструменты для создания качественной трёхмерной игры. Вы можете использовать 3D-модели, ассеты, пресеты, скриптинг ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2162 | Дата: 27 Июля 2018

Календарь новостей
«  июля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RTS Creator
  • Visual Studio
  • NetGore
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • RPGWizard
  • Quantum Engine
  • XtremeWorlds
  • Starling
  • Yogurt3D
  • Frank Engine
  • 10 случ. статей
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг