Пятница, 10 Июля 2026, 00:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2018 » сентября » 25
PS4 Pro

Недавно вышедшая игра «Marvel's Spider-Man» уже некоторое время возглавляет все чарты и ТОПы во всём Мире. Например, в Британском сегменте она уже третью неделю не сходит с первого места, держа 57% продаж, обходя последний «Tomb Raider» с 52%. А на PS4 Pro продажи игры про человека-паука и вовсе составляют 62% ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1813 | Дата: 25 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Открытый HTML5-фреймворк Phaser обновился до версии 3.13.0, в которой были реализованы различные исправления багов, обнаруженных за прошедший месяц. Также было добавлено и несколько новых особенностей. Обеспечена работа с новым Facebook Instant Games Plugin, введены новые Shape Game Objects, добавлены Pointer Events и введены для камеры некоторые специфические шейдеры ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1094 | Дата: 25 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • URQ
  • GB Studio
  • LKI-Creator
  • Ultra App Kit
  • MyRPG Master
  • Andorra 2D
  • Metagam
  • C64Studio
  • Jolt3d!
  • Angle2D
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • GDevelop - уроки на русском
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • War… War never changes…
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг