Пятница, 10 Июля 2026, 11:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2019 » января » 26

Глава Epic Games, Tim Sweeney, отметил, что уже 200 миллионов человек оценили игру «Fortnite», благодаря чему она стала самой успешной игрой прошлого года и открыла новые перспективы для деятельности компании. Собственно, Epic Games продолжает развиваться и анонсировать новые планы. Так на днях за засекреченную сумму были куплены разработчики SkookumScript из Agog Labs и сербская графическая компания 3Lateral ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1010 | Дата: 26 Января 2019

Продажи видеоигр в 2018 году на территориях США составили 43.4 миллиардов $, что на 18% больше этих потребительских расходов в 2017 году. Entertainment Software Association (ESA) и The NPD Group сообщают о рекордном росте всего сегмента в 2018 году. В том числе продажи ПК, консолей, мобильных систем, цифровых и физических копий игр ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 930 | Дата: 26 Января 2019

Календарь новостей
«  января 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flax
  • YormeSyx64
  • Shape Engine
  • Ogre Next
  • Atomic
  • Spring
  • PICO-8
  • Leadwerks
  • RealmForge
  • Quest
  • 10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Interactive Fiction
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг