16-17 октября 2019 года должна состояться конференция White Nights Moscow, на которой будет и Выставка разработчиков, участие в которой поможет инди-разработчикам найти для своих игровых проектов издателя, инвестора, партнеров по разработке и продвижению. Успейте забронировать бесплатный стенд на выставке разработчиков!
В течение двух дней конференции более 100 команд со всего мира покажут свои лучшие игровые проекты. В этот раз каждая команда получит не только бесплатный стенд, но и один бесплатный Indie Dev Pass, а также 15% скидку на билеты! На собственном стенде вы сможете не только показать игры, но и назначить встречи потенциальным партнерам. Среди 1300 участников будут ведущие издатели, инвесторы, представители платформ и сервисов, которые помогут с продвижением
... Читать дальше »
Сейчас в магазине Steam предлагается со скидкой в 75% среда программирования Ozapell Basic, благодаря чему вы можете приобрести её всего за 108 рублей. Справедливости ради нужно также заметить, что она не обновлялась более года.
Ozapell Basic – это специальный язык программирования, достаточно простой и удобный для изучения основ программирования вообще, и вполне пригодный для реализации игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов.
Аналитическая компания TaxWatch утверждает, что компания Rockstar North не заплатила корпоративные налоги правительству Великобритании за последние 10 лет, но потребовала освободить её от уплаты налогов на 42 миллиона £. Это 19% от всех уплаченных налогов игровой индустрии страны.
Т.е. ситуация весьма абсурдная – за 10 лет не платились налоги, но требуются льготы
... Читать дальше »
Сервис Epic Games Store начал в тестовом режиме (для некоторых игр) предлагать возможность облачного сохранения. Для всех игр сервиса данная возможность анонсирована на май следующего года, однако сейчас она уже стала доступна для игр «The War of Mine» и «Moonlighter».
Функция осуществляется и отлаживается в ручном режиме. Для других игр в EGS облачное сохранение станет доступно позже. Это изменение не потребует от разработчиков каких-либо изменений в играх, однако оно является частью реализации удобной экосистемы для игроков
... Читать дальше »