Пятница, 10 Июля 2026, 01:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2019 » ноября » 22
Wargaming и Superdata опубликовали отчет о состоянии игрового рынка СНГ. Исследовательское агентство Superdata, которое специализируется на сборе и анализе данных об индустрии видеоигр, совместно с компанией Wargaming опубликовало подробный отчет об актуальной ситуации и перспективах развития игрового рынка СНГ.

Согласно отчету, регион СНГ характеризуется рядом заметных отличий, которые в первую очередь касаются того, сколько геймеры тратят на видеоигры. Хотя во всём игровом портфолио компании показатели среднего дохода на платящего игрока (ARPPU) и среднего дохода на игрока (ARPU) значительно меньше в странах СНГ чем в странах Северной Америки, Западной Европы и Азии, игроки в регионе склонны играть больше во время игровых событий, чтобы заработать награды и бонусы за счет активности ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1124 | Дата: 22 Ноября 2019 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  ноября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GLScene
  • AresEd
  • RuneSword
  • EDGE
  • Mortal Szombat
  • Reality Factory
  • Andorra 2D
  • Zephyr3d
  • Moddio
  • 001 Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Конструктор Кроссвордов
  • Своя игра за день (часть 3)
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг