Пятница, 10 Июля 2026, 00:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2020 » ноября » 20

Спешим сообщить о том, что регистрация на ежегодное соревнование игроделов Epic MegaJam 2020 официально открыта! Всем зарегистрированным пользователям Unreal Engine 4 на разработку даётся всего 7 дней, с 4 по 11 декабря. Тема проектов будет задана на старте во время прямой трансляции организаторов. Участвовать можно одному или в команде до 5 человек ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 833 | Дата: 20 Ноября 2020


Rare и Dlala Studios попытались возродить классическую серию beat 'em up игр «Battletoads», слепив на базе движка Unity новую игру, назвав её как и оригинал «Battletoads». По мнению большинства олдскульных геймеров это абсолютно другая игра, которая не похожа по геймплею на каноничные части. Тем не менее, как отдельная игра она хорошо воспринимается и играется. Несмотря на отсутствие выдающихся качеств, данная игра смогла набрать 1 миллион игроков ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1183 | Дата: 20 Ноября 2020 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  ноября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • InterAx
  • JMonkeyEngine
  • BatteryTech
  • AndEngine
  • TyranoBuilder
  • Zelda Classic
  • Mortal Szombat
  • Voxatron
  • Garry's mod
  • Inform
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. About it.
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Начало изучения с++
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг