Пятница, 10 Июля 2026, 00:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2021 » июля » 23
Компания Unity Technologies объявила о приобретении компании Interactive Data Visualization, наиболее известной по библиотеке SpeedTree, которая помогает создавать листву в игре и позволяет разработчикам быстрее заполнять среду высококачественной флорой. Её использовали для украшения ландшафта в таких играх, например, как «Horizon: Zero Dawn», «Hitman 3» и мн. др.


Создание естественной, органично выглядящей игровой среды в настоящее время является дорогостоящим и трудоемким процессом. Если вы стремитесь к высокому уровню детализации и реалистичности, то процесс создания одного дерева вручную может занять до четырех месяцев. А если нужен лес? Поэтому SpeedTree помогает значительно ускорить этот процесс ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1113 | Дата: 23 Июля 2021


На Independent Games Developers Contests началось соревнование игроделов №177 - One button strike! В рамках этого мероприятия участникам необходимо до 5 августа 2021 года сделать и представить свои однокнопочные стратегии. Тип стратегического геймплея может быть любым, однако управлять в неё вы можете только одной кнопкой. Её можно нажимать, удерживать и отпускать ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 916 | Дата: 23 Июля 2021

Календарь новостей
«  июля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Voxatron
  • Eldiron
  • IKEMEN
  • GINCS Studio
  • GLScene
  • BatteryTech
  • Createrria 2
  • RPGDTE
  • MegaKerma
  • Metagam
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • О создании игр без участия человека
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Пулевые отверстия на металле
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг