Пятница, 10 Июля 2026, 01:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2025 » июня » 12

Состоялся релиз версии 6.9 физического движка Matali Physics, следующего значительного шага на пути к седьмой основной версии среды. Matali Physics 6.9 представляет ряд улучшений и исправлений для модулей Matali Physics Core, Matali Render и Matali Games, представляет полностью динамические источники света, основанные на физике, масштабирование объектов в реальном времени с разрушением, модель освещения, имитирующую глобальное освещение (GI) в некоторых аспектах, всестороннюю поддержку Wayland на Linux ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 741 | Дата: 12 Июня 2025


CrazyGames x Defold Web Jam — это онлайн-мероприятие, организованное совместно CrazyGames, GameJamPlus в партнерстве с разработчиками Defold Foundation, открытого игрового движка Defold. Этот марафон по разработке игр предлагает захватывающую возможность создать и продемонстрировать свою игру с 13 по 15 июня ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 338 | Дата: 12 Июня 2025

Календарь новостей
«  июня 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Reality Factory
  • RPG Paper Maker
  • PixelLight
  • RPG Studio
  • Easy Game Creator
  • iFAction
  • TyranoBuilder
  • RPG Maker MZ
  • Danmakufu
  • Easy FPS Editor
  • 10 случ. статей
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Video Game Creator
  • Обзор движка Genesis3D
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Пулевые отверстия на металле
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг