Пятница, 10 Июля 2026, 04:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2026 » января » 29

Доступно обновление ветки Godot 4.5. В ходе разработки версии 4.6 было внесено множество исправлений, которые можно перенести в предыдущую ветку, и это должно помочь решить ряд проблем, с которыми пользователи сталкивались в продакшене ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 239 | Дата: 29 Января 2026


Разработчики движка Defold опубликовали обзор 2025 года — полезный как для подведения итогов, так и для определения направления дальнейшего развития. Происходило много событий, поэтому приглашаем вас прочитать ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 275 | Дата: 29 Января 2026

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Inform
  • ADRIFT
  • Quest
  • Enigma
  • Pyxel
  • Quantum Engine
  • Adventure Game Studio
  • GamePlay
  • SRPG Studio
  • GBDK-2020
  • 10 случ. статей
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Хроники Огров
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Немного о циклах GML
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг