Цикл выпуска версии 4.7 наконец-то достиг важной вехи: появилась первая beta-сборка! Пользователи движка Godot проделали феноменальную работу по исправлению ошибок на ранних этапах после того, как на прошлой неделе был введен режим заморозки функций для исправления регрессий
... Читать дальше »
В августе этого года на Gamescom Dev пройдет около 220 сессий с участием 390 спикеров, что свидетельствует о значительном увеличении числа участников из глобальных компаний. Среди известных спикеров — Сэмюэл Холли из Sucker Punch Productions и Нур Амин из Riot Games, которые поделятся ценными знаниями о дизайне и процессах разработки игр
... Читать дальше »