Пятница, 10 Июля 2026, 00:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2026 » мая » 28

Оказывается, что разработка игры Rocket League ведется с использованием Unreal Engine 6. Подробности об этом обнародованы из неожиданного источника… парижского турнира Rocket League Majors. Там была анонсирована следующая версия Rocket League, и, что более важно, было объявлено, что она разрабатывается с использованием Unreal Engine ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 133 | Дата: 28 Мая 2026


После обзора игр в Steam, хоррор-игр, а также ретро и классических релизов, стоит углубиться в один из самых популярных жанров. Для вас собрали 9 платформеров, созданных с помощью Phaser и опубликованных на Itch.io и Steam, включая несколько новинок 2026 года ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 134 | Дата: 28 Мая 2026

Календарь новостей
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Solar2D
  • BlitzMax
  • CoolBasic
  • IKEMEN
  • Green Elf Game Engine
  • Genesis3D
  • Marmalade
  • NaaLaa
  • Ardor3D
  • Virtools
  • 10 случ. статей
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Игры – это искусство!
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Мегакерма, урок 1
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг