Пятница, 10 Июля 2026, 22:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2026 » мая » 8 » 8BitSkull использует Defold Engine
8BitSkull использует Defold Engine
Время создавать игры!00:39

Компания 8BitSkull использует движок Defold уже почти 10 лет, и теперь стала бронзовым партнером Defold Foundation! Она создаёт успешные игры для ПК и консолей с помощью Defold: Void Scrappers, Skull Horde и др. Новые функции движка, реализованные благодаря корпоративному спонсорству, будут использованы компанией 8BitSkull в их будущих проектах и станут доступны всем пользователям Defold в рамках обычных ежемесячных обновлений продукта.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 217 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Defold Engine, Defold Foundation, компания, Выбор, Engine, DefOLD, Игры, 8BitSkull, Void Scrappers, Partnership, движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «8BitSkull использует Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Стратегическая игра
  • 10 случ. движков
  • Defold
  • SMBX
  • HGamer3D
  • IrrRPG Builder
  • O.H.R.RPG.C.E
  • 3DSTATE Engine
  • HeroEngine
  • Novelty
  • RealmForge
  • Tilengine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг