Пятница, 10 Июля 2026, 03:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2010 » ноября » 14 » Alaska Engine 0.2
Alaska Engine 0.2
Время создавать игры!13:46
Сегодня в базу движков был добавлен новый – Alaska Engine – это новый движок для разработки текстовых игр, с собственным локальным построчным языком "Аляска", придуманным и разработанным участником нашего сообщества, Игорем Крыжановским. Узнать подробности и скачать данный движок можно на указанной странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2029 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.6/10 |
Теги Отечественная разработка, Интерактивная литература, Alyaska engine, аляска, Alyaska, Текстовые квесты, конструкторы, движок, Текстовый движок, Текстовые игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Alaska Engine 0.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 4
+0-
4 SanAV   (16 Ноября 2010 15:32) [Материал]
SanAVЧестно говоря, движок не понравился. Наверное из-за того, что оказался для меня через чур упрощенным настолкьо, что я ничего не понял.

+0-
3 BOOM   (14 Ноября 2010 20:07) [Материал]
BOOMПроектик хороший. Только что посмотрел. Так что плюсик заслужил.

+4-
2 Vovan11ag   (14 Ноября 2010 17:41) [Материал]
Vovan11agЭто движок cool

+-7-
1 Picasso   (14 Ноября 2010 15:59) [Материал]
PicassoИ что это? wacko

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Путь самобытного игродела.
  • Файтинг
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • 10 случ. движков
  • iFVN
  • GameStart
  • PrBoom-plus
  • VCS Game Maker
  • GDevelop
  • PureBasic
  • RPG Studio
  • Unreal Engine 5
  • Ogre3D
  • Lavgine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг