Суббота, 11 Июля 2026, 04:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2026 » марта » 11 » Что нового в Godot 4.7 dev 2
Что нового в Godot 4.7 dev 2
Время создавать игры!00:15

По мере того, как цикл разработки выходит за рамки начальных этапов, масштабы изменений в Godot 4.7 также сравнительно ограничены. Некоторые изменения настолько масштабны, что их приходится внедрять небольшими порциями, а не все сразу. Пока не всё ещё готово к демонстрации, но быстрая интеграция ради раннего тестирования у разработчиков всегда будет приоритетной задачей.

Разработчики смогли реализовать долгожданную функцию редактора: возможность копирования и вставки данных из целых разделов и категорий! Теперь вместо копирования данных из отдельных сегментов объекта и их пошаговой вставки этот процесс выполняется одним действием.

Также вы удивитесь, насколько улучшается читаемость пользовательского интерфейса, когда данные, похожие на код (методы, сигналы, свойства и т. д.), отображаются шрифтом, соответствующим их контексту, особенно в сочетании со стандартным шрифтом для всей остальной информации.

В цикле 4.7 разработчики планируют внедрить поддержку HDR на всех поддерживаемых платформах. Windows уже получила свою первоначальную реализацию; теперь очередь Apple. Документация по HDR всё ещё находится в разработке, так как предстоит ещё многое сделать.

Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас. Вы также можете попробовать веб-редактор, редактор XR или редактор Android для этого релиза.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 248 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги игровой движок, Godot, открытый код, HDR, Apple, Windows, Godot Engine, движок, Открытый движок, GDScript
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Godot 4.7 dev 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Шутеры от первого лица
  • Описание Травиана + помощь
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • 10 случ. движков
  • GemRB
  • PopCap Games Framework
  • Apocalyx
  • RGM
  • OpenSceneGraph
  • C4 Engine
  • ReMooD
  • Away3D
  • Odamex
  • Minko
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг