Пятница, 10 Июля 2026, 03:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2026 » марта » 05

Darkness of the Dungeon — это браузерная игра в жанре «подземелья», созданная Артемом с помощью Phaser. Процедурно генерируемые локации, управление ресурсами и возрастающие уровни сложности ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 209 | Дата: 05 Марта 2026


На Кипре объявили о создании CYGMA – ассоциации разработчиков игр Кипра (Cyprus Game Makers Association). Новосозданный «Кипрский союз игровых разработчиков» почти полностью состоит из россиян, российских студий в экзили, разработчиков игры «Бумер: Сорванные башни», а также Wargaming, ставшей соучредительницей организации ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 195 | Дата: 05 Марта 2026

Календарь новостей
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nau Engine
  • Butano
  • Dizzy Quest Editor
  • PrBoom-plus
  • Ninfa3D
  • Apocalyx
  • GDevelop
  • Scorpion Engine
  • Minko
  • Scroller Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Хроники Огров
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг