Пятница, 10 Июля 2026, 02:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2012 » января » 15 » Crystal Space и Crystal Entity Layer 2.0 beta 3
Crystal Space и Crystal Entity Layer 2.0 beta 3
Время создавать игры!16:11
Crystal SpaceСостоялся релиз игрового 3D-движка Crystal Space и его инструментария Crystal Entity Layer версии 2.0 beta 3. В CS 2.0 beta3 были произведены различные косметические улучшения, исправлены обнаруженные баги и недочёты предыдущей версии. Подробности вы можете узнать в официальном списке изменений. Новая версия доступна для скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2205 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Terrain2, Speex, OpenAL, Animesh, Collections, Crystal Space Speex, Crystal Entity Layer, FOSS, Crystal Space, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Crystal Space и Crystal Entity Layer 2.0 beta 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 4
+1-
1 Fitx   (15 Января 2012 20:26) [Материал]
FitxА я сначала подумал что это новость о Blender,так как картинка походит на фильм Big Buck Bunny)

+0-
2 TLT   (15 Января 2012 21:59) [Материал]
TLTРазработчики Crystal Space участвуют в развитии Blender, вроде.

+1-
3 noTformaT   (15 Января 2012 22:50) [Материал]
noTformaTБлендер фоундейшен сделала на своем двиге БГЕ, игру - Yo Frankie, по мотивам "Big Buck Bunny". Сообщество Crystal Space по сути спонсировало Yo Frankie, вот поэтому Блендер фоундейшен дали Crystal Space реализовать/портировать Yo Frankie на их двиг. Версия Crystal Space намного производительная была на тот момент - шейдеры и всякая фигня, которой на тот момент в BGE небыло.

+0-
4 vovchik   (20 Января 2012 17:44) [Материал]
vovchikНемного добавлю к сказанному noTformaT: изначально проект был задуман, как очень тесное интегрирование Blender и Crystal Space, даже был специально разработан экспортер для Blender 2.45, который практически превращал его в редактор карт, скриптов на Питоне и контента для движка. Однако в процессе доработки самого Blender для нормальной работы с экспортером и движком улучшался Blender Game Engine, это привело к тому, что проект окончательно вышел на BGE. Практически этот проект ускорил темп разработки Blender и мы теперь пользуемся его плодами. Появление Blender 2.5 - 2.6, это результат сотрудничества разработчиков Blender и Crystal Space. Я думаю, что и Crystal Space 2.0 многим обязан этому проекту.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • 10 случ. движков
  • 3DSTATE Engine
  • GB Studio
  • MyRPG Master
  • Twine
  • Spring
  • Easy FPS Editor
  • InterAx
  • NaaLaa
  • RPG Studio
  • Torque 2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг