Четверг, 09 Июля 2026, 23:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1329
Главная » 2026 » марта » 30 » Файтинг в невесомости Grapplenauts
Файтинг в невесомости Grapplenauts
Время создавать игры!00:29

Grapplenauts — это арена-файтинг в условиях невесомости, где игроки перемещаются с помощью крюка-кошки, собирают монеты и покупают улучшения, чтобы доминировать в лобби.

Игра включает в себя многопользовательский режим в реальном времени, движение, основанное на физике, соединения WebSocket и хаотичные опасности, и всё это создано с использованием Phaser, Colyseus и TypeScript.

А ещё доступно эксклюзивное интервью с разработчиком-одиночкой Коннером Лейном о том, как ему это удалось!

Прочитайте интервью тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 203 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Websocket, Colyseus, редактор, phaser, TypeScript, Арена-файтинг, файтинг, крюк, Лобби, арена, игра, Интервью, Grapplenauts
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Файтинг в невесомости Grapplenauts», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Лучшие игры без интернета
  • Как записать видео с экрана
  • GML: Условия, циклы
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Clone CD/DVD
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Описание Травиана + помощь
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • 10 случ. движков
  • Fyrox
  • Maratis Engine
  • Simulant
  • Metagam
  • Asphyre Sphinx
  • GamePlay
  • Oddity Engine
  • RPG Maker Unite
  • Bevy
  • DX Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг