Пятница, 10 Июля 2026, 03:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2014 » декабря » 16 » jPCT 3D engine 1.29
jPCT 3D engine 1.29
Время создавать игры!18:26
Свободный игровой 3D-движок jPCT не так давно был обновлён до версии 1.29, в которой были доработаны имеющиеся возможности и исправлены найденные баги для десктопных платформ и Android.

Добавлены новые функции для определения объектов, удалена зависимость GLES20 от GLRenderer, добавлено несколько новых методов к матрице и миру, добавлены опции работы с GLSLShader и т.д. Также обновилась и документация. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2284 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги 3D Engine, Java, GLES20, Android, GLSLShader, Свободный движок, jPCT 3D engine, GLRenderer, Игровой 3D движок, jPCT
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «jPCT 3D engine 1.29», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 5
+1-
1 beril   (16 Декабря 2014 18:29) [Материал]
berilЯ увидел полноценный двиг на джаве wacko , теперь я видел все...

+1-
2 ZoltanMagyar   (16 Декабря 2014 20:19) [Материал]
ZoltanMagyarРаз.
Два.
Теперь ты видел больше. smile

+3-
3 OpenGOO   (17 Декабря 2014 10:14) [Материал]
OpenGOOЕсли даже на C# есть движки, по чему им не быть на Java?!

+1-
4 beril   (17 Декабря 2014 18:03) [Материал]
berilПотому, что это джава ) А джава не самый лучший ЯП для создания игр.
И много ли движков на с# ?

+2-
5 OpenGOO   (17 Декабря 2014 19:44) [Материал]
OpenGOOСколько не знаю, но они есть. А по поводу
Цитата
Потому, что это джава )
То это значит кроссплатформенность, т.е. можно сделать игру хоть для кофеварки. Для мобильников игры в основном только на джаве и делали.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Файтинг
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Трактат о создании игр
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • 10 случ. движков
  • lifeEngine
  • GameStart
  • Ninfa3D
  • Doomsday
  • GameLooper
  • Scrolling Game Development Kit
  • Flicksy
  • Unreal Engine 5
  • Aether3D
  • Qfusion
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг