Пятница, 10 Июля 2026, 19:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2008 » марта » 13 » Как самому создать трехмерную игру
Как самому создать трехмерную игру
Время создавать игры!18:09

Мы добавили на сайт одну очень интересную книгу под названием «Как самому создать трехмерную игру» за авторством А.Хонич. Неплохая книга для своего времени, а сейчас она чуть менее интересна, но также должна быть полезна для создателей трехмерных игр.

Пособие для желающих научится самостоятельно создавать 3D игры. В книге подробно описана структура программы, процедуры и описание. На основе книги вы сможете сделать игры по типу DOOM. Не плохой материал для спецов данной области для повышения квалификации.

Книга предназначена для тех, кто хочет познакомиться с устройством трехмерной игры типа DOOM и попробовать свои силы в создании увлекательных игр. В книге шаг за шагом изложены структура программы, все процедуры и их взаимосвязь, что будет интересно программистам пишущим объемистые программы. Также изложены интересные алгоритмы и рассмотрены тонкие места.
Для программистов, владеющих языком "C", а так же для всех тех, кто хочет повысить свою квалификацию в программировании.

Скачать книгу можно с нашего сайта

Категория: Разработка игр Просмотров 12449 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/11 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+0-
3 maxim_ivlev   (01 Ноября 2018 16:02) [Материал]
maxim_ivlevhttps://ru.wikipedia.org/
<a href="https://ru.wikipedia.org/">сайт</a>
сайт
сайт
[urln=https://ru.wikipedia.org/]Joy[/urln]
[link=https://ru.wikipedia.org/]сайт[/link]

+1-
2 деманид   (13 Октября 2011 15:33) [Материал]
деманидага

+1-
1 anisimov   (25 Сентября 2009 12:21) [Материал]
anisimovС этой книги я начинал. Довольно интересно почитать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Counter-Strike
  • Зимняя атака НЛО
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • 10 случ. движков
  • RGM
  • Horde3D
  • Dark BASIC
  • Greenfoot
  • Open Sonic
  • Flicksy
  • Impact
  • Sandy3D
  • WinDoom
  • Dizzy Quest Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг