Пятница, 10 Июля 2026, 04:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2025 » января » 2 » Обновление среды выполнения Spine-Three.js
Обновление среды выполнения Spine-Three.js
Время создавать игры!00:02

Обновилась среда выполнения инструмента Spine для Three.js – это библиотека для создания анимированной 3D-графики в браузере. Это отличный вариант, если вы хотите объединить 2D и 3D-элементы. Данная среда выполнения позволяет вам с легкостью переносить ваши 2D-анимации Spine в 3D-мир three.js.

Теперь вы можете выбрать материал, используемый для создания объектов Spine. Это означает, что ваши скелеты могут реагировать на свет, отбрасывая и получая тени, если вы используете такие материалы, как MeshStandardMaterial. В качестве альтернативы, если вы предпочитаете отображать свои анимации так, как они появляются в редакторе Spine, вы можете использовать такие материалы, MeshBasicMaterialкоторые не реагируют на освещение.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 428 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги Spine-Three.js, Среда выполнения, 3D-графика, Three.js, 2d, Spine, 2D-анимация, 3d, освещение, js, анимация
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление среды выполнения Spine-Three.js», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • 10 случ. движков
  • GLEngine2D
  • Genesis-3D
  • Quest Creator
  • Quest
  • XtremeWorlds
  • ADRIFT
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Visual Novel Maker
  • Easy FPS Editor
  • TyranoBuilder
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг