Суббота, 11 Июля 2026, 15:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10713
Главная » 2012 » августа » 2 » Photon SDK v3.0.1.12 для Unity, DotNet и WindowsPhone
Photon SDK v3.0.1.12 для Unity, DotNet и WindowsPhone
Время создавать игры!15:41
Разработчиками из компании Exit Games на днях была обновлена клиентская библиотека и инструментарий Photon SDK на C# до версии 3.0.1.12 для игрового 3D-движка Unity, а также для DotNet и WindowsPhone. В новой версии было реализовано несколько значимых доработок.

В частности, была реализована работа резервной линии через SendOutgoingCommands в автоматическом режиме, что позволяет избежать возможные проблемы со связью. Также улучшена работа с LoadBalancing API и сделано множество мелких доработок. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2447 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги unity, Клиент, Loadbalancing API, сеть, dotNet, Photon SDK, Exit Games, WindowsPhone, C#, Photon
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Photon SDK v3.0.1.12 для Unity, DotNet и WindowsPhone», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 MrNesh   (02 Августа 2012 15:59) [Материал]
MrNeshкруто biggrin biggrin biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • 10 случ. движков
  • Sonic Maker
  • Vavoom
  • Vizard
  • Aleph One
  • Sprite Widget
  • GLScene
  • Panda3D
  • VCMI
  • GameGuru MAX
  • Scorpion Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг