Пятница, 10 Июля 2026, 03:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2016 » апреля » 30 » Почитать про геймдев и игры – FPS №41
Почитать про геймдев и игры – FPS №41
Время создавать игры!13:44

Друзья, наконец-то вышел 41 номер журнала "FPS", который посвящён разработке игр, 3D-моделированию, графике, программированию, играм и всему тому, что позволяет повысить ваш скил игродела! Читайте в этом выпуске:

  • Новости из мира Blender;
  • Моделирование персонажей: советы профессионалов;
  • Новые игры на BGE;
  • Шаблонная "магия" в dlib: ООП на структурах;
  • dlib и OpenCL;
  • Лучшие свободные движки. Часть II;
  • Vulkan. "За" и "против";
  • Возвращение на Строггос или Как я ставил "Quake 2" под Windows 8;

    Журнал доступен в Google Play и App Store, для прочтения онлайн и скачивания в PDF - тут. Читайте и рассказывайте, что понравилось!

  • Категория: Прочее Просмотров 2820 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.2/5 |
    Теги Советы профессионалов, Свободные движки, Blender, Quake 2, gamedev, dlib, Моделирование персонажей, vulkan, OpenCL
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Почитать про геймдев и игры – FPS №41», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 1
    +2-
    1 beril   (01 Мая 2016 20:58) [Материал]
    berilКак всегда интересный номер

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  апреля 2016  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • 10 случ. движков
  • RiBox3D
  • Crystal Space
  • RPGWizard
  • Starling
  • XtremeWorlds
  • GamePlay
  • PopCap Games Framework
  • Mortal Szombat
  • Visionaire Studio
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг