Пятница, 10 Июля 2026, 04:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2026 » января » 16 » Post-Processing FX v6.1 для GameMaker
Post-Processing FX v6.1 для GameMaker
Время создавать игры!00:05

Плагин Post-Processing FX для конструктора игр GameMaker был обновлён до версии 6.1. Это обновление в первую очередь включает в себя дополнения к новому интерфейсу отладки. Но она также содержит изменения, нарушающие обратную совместимость, и направлена на улучшение качества PPFX. Ознакомьтесь с примечаниями к выпуску, чтобы узнать, что изменилось - здесь.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 207 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Horror, Glitch, gamemaker, эффекты, Juice, Shaders, Post-Processing FX, fx, effects, retro, bloom, Post-processing
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v6.1 для GameMaker», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • 10 случ. движков
  • Moddio
  • GameBryo
  • DizzyAGE
  • Horde3D
  • Godot
  • Point&Click Dev Kit
  • Vavoom
  • WindMill
  • Luxinia
  • Ninfa3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг