Четверг, 09 Июля 2026, 23:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2025 » февраля » 9 » Руководство по шейдерам Phaser 4
Руководство по шейдерам Phaser 4
Время создавать игры!00:00

Открытый HTML5-фреймворк Phaser 4 использует все возможности WebGL, чтобы предоставить более мощную и надёжную систему рендеринга "Phaser Beam". В новом подробном руководстве объясняются основные концепции и то, как использовать шейдеры в новой системе.

Подробнее о руководстве по шейдерам читайте здесь (на английском).
Категория: Разработка игр Просмотров 344 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги шейдеры, шейдер, Phaser Beam, Shader Guide, phaser, Phaser 4, WebGL rendering, Гайд, Rendering System, WebGL, rendering, guide
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Руководство по шейдерам Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game maker studio 2 - AI
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • The Era of Lords
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • 10 случ. движков
  • YormeSyx64
  • Racer
  • Scratch
  • Enigma
  • UkiRAD
  • Rootex
  • EMG Studio
  • Greenfoot
  • Sauerbraten
  • Dark BASIC
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг