Четверг, 09 Июля 2026, 23:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 3 4 ... 87 88 »

Специалисты Xibbon усердно трудились над портированием движка Godot на платформы iOS. Они не только адаптировали редактор для работы на iOS, но и успешно интегрировали его с пользовательским интерфейсом iOS, чтобы движок соответствовал строгим требованиям Apple к пользовательскому интерфейсу и пользовательскому опыту ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 225 | Дата: 17 Апреля 2026 | Комментарии (1)


Разработчикам игр, использующим открытый игровой движок Defold, пригодится Defold Event - мощная библиотека для обработки событий в разных контекстах теперь включает в себя режимы, события с обратными вызовами ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 165 | Дата: 15 Апреля 2026


Вышла новая версия Cascadeur 2026.1 - это мощное программное обеспечение для анимации, доступное для Windows, Mac и Linux, которое делает анимацию невероятно простой, предоставляя при этом широкий спектр функций. Для ознакомления доступна практически полностью функциональная (с ограничениями на экспорт) бесплатная версия Cascadeur ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 467 | Дата: 14 Апреля 2026


Утилита Cargo 3.0 уже вышла. Разработчики усердно работали над его функциями и рады наконец поделиться им с вами. Они создавали его с одной целью: помочь вам создавать лучшие проекты ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 279 | Дата: 08 Апреля 2026 | Комментарии (1)


Разработчики Defold Foundation создали пример локализации пользовательского интерфейса с поддержкой RTL и управлением шрифтами для Defold Engine, а также новые примеры для физики, такие как применение силы во времени или добавление интерполяции ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 186 | Дата: 06 Апреля 2026


Предлагается SplitMix64 – это быстрый, но некриптографический, генератор псевдослучайных чисел с открытым исходным кодом для Defold Game Engine, позволяющий получать одинаковые числа из одинаковых начальных значений на всех платформах ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 178 | Дата: 05 Апреля 2026


В редакторе Phaser Editor v5 с поддержкой чата с искусственным интеллектом от Gemini вы сможете создать нужную вам сцену. Опишите, что вы хотите, в чате с ИИ, и редактор сам создаст сцену. Добавьте к этому новый фильтр Wipe Filter ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 182 | Дата: 05 Апреля 2026 | Комментарии (1)


Селим Анач предлагает расширение Stylized Water Shader с открытым исходным кодом для Defold, позволяющее имитировать объекты, плавающие на волнах, с помощью стилизованной воды ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 169 | Дата: 04 Апреля 2026


А вы знали, что Phaser Editor v5 генерирует чистый, понятный человеку код Phaser 4 из ваших визуальных сцен? Простой код, который вы можете читать, понимать и изменять в любое время ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 187 | Дата: 03 Апреля 2026


Доступна полнофункциональная демоверсия редактора уровней для игрового проекта-шаблона Lights and Shadows, сделанного на основе игрового движка Defold ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 283 | Дата: 01 Апреля 2026


Thorbjørn Lindeijer обновил до версии 1.12.1 инструмент Tiled, предназначенный для создания карту уровней 2D-игр. В этом патче в основном исправлена одна критическая проблема на macOS ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 223 | Дата: 31 Марта 2026


Pixel Tools — это набор инструментов с открытым исходным кодом, созданный для разработчиков, использующих фреймворк Phaser, включающий Atlaspack, Fontpack, Tilepack и Recolor. Написанные на Go и доступные в виде npm-пакета с плагином Vite, эти инструменты обеспечивают вывод в форматах, напрямую совместимых с Phaser ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 149 | Дата: 29 Марта 2026


Надоели размытые пиксели и неудобный интерфейс, портящие ретро-атмосферу? Phaser PixUI — это совершенно новая библиотека пользовательского интерфейса с открытым исходным кодом (лицензия MIT), созданная специально для пиксельных игр на платформе Phaser 4. Она отличается четким масштабированием ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 145 | Дата: 21 Марта 2026


Популярное приложение для обработки изображений с открытым исходным кодом GIMP обновлено до версии 3.2. Этот релиз содержит впечатляющее количество новых функций, фундаментальные улучшения, такие как улучшение неразрушающих фильтров, а также два новых типа неразрушающих слоев — связующие слои и векторные слои ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 278 | Дата: 21 Марта 2026


Сегодня предлагаем вам для ознакомления небольшой список инструментов и плагинов с открытым исходным кодом, написанных на базе или для Godot Engine ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 324 | Дата: 17 Марта 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDoom
  • RPG Maker MZ
  • Pixel Vision 8
  • RPGWizard
  • Marauroa Engine
  • RPG Maker VX ACE
  • Vizard
  • Greenfoot
  • SkyXEngine
  • RPG Studio
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Начало изучения с++
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • История развития компьютерных игр
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг