Пятница, 10 Июля 2026, 02:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2026 » апреля » 8 » Cargo 3.0
Cargo 3.0
Время создавать игры!00:33

Утилита Cargo 3.0 уже вышла. Разработчики усердно работали над его функциями и рады наконец поделиться им с вами. Они создавали его с одной целью: помочь вам создавать лучшие проекты.

Впервые все библиотеки KitBash3D и Greyscalegorilla объединены на единой платформе. Окружение для масштабирования, материалы для реализма, а также HDRI-изображения и текстуры для завершения ваших сцен — всё в одном месте.

Cargo был полностью переработан: теперь он работает быстрее и отзывчивее, а также предлагает новые способы поиска и изучения. Вы можете искать по изображению или описывать атмосферу, мгновенно находить похожие ресурсы для уточнения направления или изучать тщательно подобранные коллекции, созданные как для реалистичной, так и для стилизованной работы.

Все, что вам нужно, чтобы перейти от чистого холста к финальному кадру, теперь есть в Cargo 3.0.

Теперь вы можете получить доступ к бесплатным ресурсам из библиотек KitBash3D и Greyscalegorilla, включая модели, материалы, HDRI-изображения и текстуры.

Больше возможностей для исследования. Больше способов экспериментировать. Больше перспектив для открытия.

А когда вы будете готовы, вы сможете разблокировать обе библиотеки одновременно в рамках одного тарифного плана.


Подробности доступны тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 281 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги HDRI, KitBash3D Team, Cargo, 3D-модели, Greyscalegorilla, KitBash3d, Cargo 3, KB3D, для игры, софт, ресурсы, Программа, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Cargo 3.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (19 Апреля 2026 20:57) [Материал]
TLTВ Cargo 3 добавили узорчатый бетон. Когда необходимо, чтобы отделка производила впечатление продуманного решения, поверхности должны соответствовать этому замыслу. Обычный бетон воспринимается как некая заглушка. Эти же материалы – совсем другое дело. Коллекция Patterned Concrete включает 20 материалов, созданных для работ, где эстетика пространства является неотъемлемой частью самого процесса.

Рифленая, профилированная, волнистая, шлифованная, геометрическая рельефная, с заполнителем и многое другое. Каждый элемент выглядит фотореалистично. Каждый элемент достаточно уникален, чтобы самостоятельно дополнить сцену. Они прекрасно смотрятся на крупных планах, средних и общих планах, не теряя при этом своей изысканности.

Независимо от того, над чем вы работаете, ознакомьтесь с этой новой коллекцией, прежде чем приступить к следующему проекту.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • WoW-игроки спасут мир
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Забытый (Не итоговое название)
  • С чего начать создание игр для Android
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Полируемые экскременты
  • 10 случ. движков
  • BlitzPlus
  • IKEMEN
  • Quantum Engine
  • Scorpion Engine
  • Flame
  • Xamarin
  • Core
  • RTS Creator
  • Yami RPG Editor
  • WinPAW
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг