Пятница, 10 Июля 2026, 04:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2016 » марта » 12 » Вышла новая версия DevelNext, пятая альфа
Вышла новая версия DevelNext, пятая альфа
Время создавать игры!13:31
Вышла новая версия конструктора игр и программ DevelNext, уже пятая по счету альфа версия. В новой версии добавлен механизм защиты и оптимизации исходников (компиляция в байткод), реализована система пакетов расширений для проектов, реализованы новые компоненты. Эта версия стала более стабильной, было оптимизировано потребление памяти и нагрузка на CPU. Alpha-5 будет последней альфа версией и скоро проект получит статус версий Beta.

DevelNext

Что нового:

  • Новые компоненты “Таблица” и “Пагинация” для по-страничной навигации.
  • Новый модульный компонент “INI Файл” и демо-проект под этот компонент.
  • Новые демо-проекты “Авторизация и регистрация”, “Парсер сайта bash.im” и “Управление курсором и клавиатурой”.
  • Новые события “Загрузка компонента”, “Загрузка формы” и “Загрузка модуля”, которые отрабатывают один раз в момент загрузки.
  • Компиляция проекта в байткод для защиты исходников и уменьшения времени запуска проекта.
  • Система пакетов расширений для проекта, пакеты “HTML Парсер” для парсинга сайтов и “Отправитель писем” для отправки email.
  • Добавлена функция автоматического импорта классов use (включена по-умолчанию).
  • Доработано автодополнение кода для многих утилитных классов и компонентов.
  • Оптимизировано потребление памяти DevelNext на Windows и Linux.
  • Исправлен баг, который приводил к тормозам среды после некоторого времени работы в ней.
  • Исправления и доработки из предыдущих патчей.

    Вы можете посмотреть видео-обзор новой версии на официальном канале конструктора:

  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1526 Добавилdevelnext | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги Создание игр, Для создания программ, софт, DevelNext, Пагинация, в разработке, Для игроделов, конструктор, среда, DN
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Вышла новая версия DevelNext, пятая альфа», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 2
    +2-
    1 dima9595   (12 Марта 2016 14:32) [Материал]
    dima9595Человек, который снял это видео - явно не умеет обрезать видео)))

    +0-
    2 develnext   (12 Марта 2016 15:07) [Материал]
    develnextЭто произошло по ошибке, через минуты видео уже будет обрезано.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  марта 2016  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • 10 случ. движков
  • Garry's mod
  • GamePlay
  • Pyxel
  • Andorra 2D
  • 3D Game engine
  • Intersect Engine
  • Starling
  • Sandy3D
  • ADRIFT
  • SMBX
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг