Пятница, 10 Июля 2026, 15:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Олень

Олень для PARPG.
Просмотров: 3015 | Размеры: 200x200px/62.7Kb | Рейтинг: 5.0/3 | Дата: 14 Июля 2009 | TLT
Теги: набросок, скетч, Apocalyptic RPG, fife, Post-Apocalyptic, графика, РПГ, помещение, rpg, Post-Apocalyptic RPG
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Олень», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Existence Engine
  • Cafu
  • Quake II
  • Armory3D
  • RPG Paper Maker
  • Advanced RPG Maker
  • FBA
  • PuzzleScript
  • Ogre Next
  • Nuclear Basic
  • 10 случ. статей
  • Теория анимации...
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Total Annihilation
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Памятка создания команды разработчиков
  • C# - не провал для разработки игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг