Пятница, 10 Июля 2026, 14:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Мой самый Хай

Самый высокополигональный персонаж которого я когда либо делал )
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2547 | Размеры: 490x537px/10.2Kb | Рейтинг: 4.0/3 | Дата: 11 Апреля 2010 | vicmad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Diligent
  • Genesis-3D
  • Android FPS Maker
  • Cave Engine
  • Ogre Next
  • C4 Engine
  • HiAsm
  • Evergine
  • Rosebud AI
  • Risen3D
  • 10 случ. статей
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Путь самобытного игродела.
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг