Воскресенье, 12 Июля 2026, 03:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » Галерея » Скетчи и арт » танцующий чел

пример анимации танца
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3179 | Размеры: 733x540px/974.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 09 Сентября 2012 | vicmad
Теги: Пример, перс, анимация, танец, танцует, танцюемо, Анимация танца, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «танцующий чел», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • S2 Engine
  • BasiEgaXorz
  • UkiRAD
  • Scratch
  • ZGameEditor
  • sok-stories
  • Demoniak3D
  • ScoreDoom
  • AppGameKit Studio
  • CryEngine V
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Game Maker 7
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг