Пятница, 10 Июля 2026, 18:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » CopperCube

Окно 3D-движка CopperCube. Билдер.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4612 | Размеры: 512x384px/56.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 06 Мая 2009 | Linka
Теги: CopperCube, интерфейс, окно, 3D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperCube», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • CopperCube 6
  • Point&Click Dev Kit
  • Diligent
  • Ray Game Designer
  • Impact
  • EDGE
  • Arrow
  • RPG Creator
  • ORTS
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • 10 случ. статей
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Файтинг
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг