Суббота, 11 Июля 2026, 12:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Mokoi Gaming

Это скриншот интерфейса конструктора 2D-игр Mokoi Gaming.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4164 | Размеры: 753x506px/32.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 10 Декабря 2011 | GC-Vic
Теги: Lightbulb, Mokoi Gaming, конструкторы игр, os x, Alchera, Lux Engine, конструктор игр, Elix, Mokoi, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Mokoi Gaming», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 1
+0-
1 Biozombio   (09 Января 2015 16:50) [Материал]
Тайлы делаешь?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • WinPAW
  • Core
  • NaaLaa
  • Dahlia
  • GameGuru MAX
  • AresEd
  • LawMaker Game Engine
  • PureBasic
  • Scorpion Engine
  • RPGWizard
  • 10 случ. статей
  • Основы "Xtreme3D"
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Передвижение объектов в map001.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Скучная теория игрового успеха
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг