Суббота, 11 Июля 2026, 00:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1329
Главная » Галерея » Фотографии » GDC 2012: Crytek

Лестница на GDC 2012 – фотография делегации компании Crytek.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3439 | Размеры: 1064x708px/102.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 20 Марта 2012 | Gnomov
Теги: DirectX11, GDC 2012, FreeSDK, Vladimir Kajalin, GDC, Anton Kaplanyan, DX11, CryENGINE 3, crytek, Scott Fitzgerald
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GDC 2012: Crytek», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Vavoom
  • Luxe Engine
  • Flax
  • Mirage RPG Creator
  • RPG in a Box
  • Sylphis 3D
  • Luxinia
  • Sprite Widget
  • Cross ZGB
  • Astra Gift Maker
  • 10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • История развития компьютерных игр
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Splinter Cell Conviction
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг