Пятница, 10 Июля 2026, 03:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16719
Главная » Галерея » Фотографии » Использование конструктора игр StencylWorks

Разработка игр на конструкторе игр StencylWorks под Mac.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3386 | Размеры: 960x720px/106.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 21 Августа 2011 | TLT
Теги: StencylWorks, фото, разработка игры, Создание игры, использование, iOS, Mac, iStencyl, iAds, ipad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Использование конструктора игр StencylWorks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Panda3D
  • Visual Novel Maker
  • iFVN
  • Phaser
  • Sandy3D
  • DragonRuby
  • Crystal Space
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Nau Engine
  • Аперо
  • 10 случ. статей
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Файтинг
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг