Пятница, 10 Июля 2026, 03:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10713
Главная » Галерея » Фотографии » Разработчики Ogre на GSoC

Фотография разработчиков открытого графического движка Ogre3D на мероприятии Google Summer of Code 2012.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2878 | Размеры: 816x612px/91.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 12 Ноября 2012 | TLT
Теги: Google, фото, GSoC, Google Summer of Code, Wrapup, Гугл, Google Summer of Code 2012, разработчики, Ogre, Ogre3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчики Ogre на GSoC», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • S2 Engine
  • Verge
  • RiBox3D
  • Visionaire Studio
  • Ray Game Designer
  • Lavgine
  • Garry's mod
  • Аперо
  • SRPG Studio
  • LOVE
  • 10 случ. статей
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Читы в ваших играх
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг