Суббота, 11 Июля 2026, 00:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Спайро: Старая Эпоха

Игра в разработке. Делает Spyro23 на Game Maker.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3696 | Размеры: 1024x768px/180.9Kb | Рейтинг: 3.5/4 | Дата: 19 Февраля 2009 | Spyro23
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 1
+0-
1 Spyro23   (29 Мая 2009 15:46) [Материал]
Spyro23Проект уже давно отменён, но скрин пусть будет.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • RPG Maker MZ
  • ZXTextGameCreation
  • Marmalade
  • Torque 2D
  • Scroller Game Creator
  • Unity
  • PureBasic
  • Shark3D
  • Demoniak3D
  • Noobster
  • 10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Дизайн персонажей для игр
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг